El Herrero tiene una vida tan dura como la del minero. Forja poderosas armas, grandes escudos y fuertes armaduras para sobrevivir o, en ciertos casos, utilizarlas para beneficio personal. Según las recompensas que elijas, tu herrero podrá forjar diferentes ítems.
Para crear estos objetos es necesario equiparte el Martillo de Herrero, seleccionarlo, tener los lingotes necesarios y utilizar la tecla U + Click en un Yunque.
Así aparecerá una ventana que mostrará lo que el personaje puede construir. Para crear cierto ítem solo selecciónalo y clickeá el botón de construir.

Armaduras

Gráfico Nombre Archivo:31.png Archivo:32.png Archivo:30.png Skills en Herrería
Archivo:68.png Armadura de la Cienaga (Altos) 300 125 120 80
Archivo:69.png Armadura de la Cienaga (Bajos) 300 125
120 80
Archivo:310.png Armadura Cerck (Altos) 150 10 - 60
Armadura de Dragon Blanco (Altos) 200 130 70 90
Archivo:312.png Armadura de Dragon Blanco (Bajos) 200 130 70 90
Archivo:66.png Armadura de Placas de Gala (Altos) 250 100 90 80

Con recompensa "Experto en corazas":

Gráfico Nombre Archivo:31.png Archivo:32.png Archivo:30.png Skills en Herrería
Archivo:77.png Armadura Legendaria (Altos) 450 400 350 85
Armadura de las Tinieblas (Bajos) 400 325 200 85
Armadura de las Tinieblas (M) 400 325 200 85
Archivo:78.png Armadura de Dragon (Altos) 500 320 300 90
Archivo:79.png Armadura de Dragon (M) 500 300 300 90
Archivo:80.png Armadura de dragon (Bajos) 500 300 300 90
Archivo:308.png Armadura Titanium (Altos) 450 430 230 100
Archivo:309.png Armadura Titanium (Bajos) 450 430 230 100
Archivo:88.png Armadura Tizoc (Bajos) 450 450 220 100
Archivo:89.png Armadura Tizoc (Altos) 450 450 220 100
Archivo:74.png Armadura Flamigera (Altos) 400 700 75 100
Archivo:nordica.png Armadura Nordica (Bajos) 450 500 190 100
Archivo:85.png Armadura Medranta (M) 550 320 330 100
Archivo:86.png Armadura Medranta (Altos) 500 320 330 100
Archivo:87.png Armadura Medranta (Bajos) 500 320 330 100

Armas

Gráfico Nombre Archivo:31.png Archivo:32.png Archivo:30.png Skills en Herrería
Archivo:105.png Daga +1 15 - - 20
Archivo:106.png Daga +2 50 - - 35
Archivo:10a7.png Daga +3 130 40 0 50
Archivo:118.png Hacha de Doble Filo 300 0 0 60
Archivo:121.png Cimitarra 200 0 0 40
Archivo:122.png Katana 250 65
0 60
Archivo:123.png Espada Bastarda 250 100 20 60
Archivo:126.png Espada de plata 75 200 5 100

Con recompensa "Experto en filos":

Gráfico Nombre Archivo:31.png Archivo:32.png Archivo:30.png Skills en Herrería
Archivo:124.png Daga +4 200 100 30 100
Archivo:124.png Daga Templaria 210 90 50 100
Archivo:125l.jpg Daga Infernal 140 80 20 100
Archivo:plata1.png Espada de plata +1 80 230 10 100
Archivo:127.png Espada Neithan 200 140 70 100
Archivo:128.png Espada Neithan +1 210 150 80 100

Cascos

Gráfico Nombre Archivo:31.png Archivo:32.png Archivo:30.png Skills en Herrería
Archivo:130.png Casco de hierro Completo 120 - - 80
Archivo:131.png Casco de Plata 170 135 15 100
Archivo:132.png Casco de Caballero 400 220 50 100
Archivo:133.png Casco Infernal 300 110 140 100
Archivo:137.png Casco de Legionario 110 110 - 85

Escudos

Gráfico Nombre Archivo:31.png Archivo:32.png Archivo:30.png Skills en Herrería
Archivo:93.png Escudo de Plata 150 100 - 85
Archivo:95.png Escudo Legendario 450 200 100 100
Archivo:96.png Ojo de Druida 300 100 70 45
Archivo:97.png Escudo Sagrado 150 100 - 90
Escudo Dinal 350 80 30 100
Escudo Lethor 170 145 - 100
Escudo Datek 160 125 - 100
Archivo:102.png Escudo Thor 320 110 80 70

Recompensas

Nivel 18:

Nombre Efecto
Yunque rojizo 25% de probabilidad de gastar la mitad de lingotes en la creación de objetos (sólo aplicable a armas y armaduras).
Maestro de la forja Reduce los costos de cascos y escudos en un 50%.

Nivel 25:

Nombre Efecto
Experto en filos Puede crear: Espadas Neithan, Neithan +1, de plata, dagas infernal y templaria.
Experto en corazas Puede crear: Armadura de las tinieblas, armadura Legendaria y armaduras del Dragón.

Nivel 32:

Nombre Efecto
Fundir metal La fabricación de objetos cuesta 25% menos
(acumulable con Yunque Rojizo). No se aplica a cascos y escudos.
Trabajo en serie 10% de probabilidad de crear el doble de objetos de los asignados con la misma cantidad de lingotes.